Elektromagnetismus

Klasse 10

Projekt

Blue Fire im Modell

Die Achterbahn Blue Fire im Europa-Park wird nicht hochgezogen, sondern losgeschossen – und am Ende berührungslos wieder abgebremst. Wie geht das? Schiene und Wagen sind für alle gleich und vorgegeben; eure Aufgabe ist der Antrieb: Reed-Schalter schalten Spulen genau dann ein, wenn der Wagen herankommt, und ziehen ihn durch – Standard sind zwei Beschleunigungsstufen, schnelle Gruppen bauen weitere aus. Ihr optimiert Windungszahl, Eisenkern, Magnet und Auslösepunkt und tretet gegeneinander an: Wer schießt den Wagen am schnellsten los? An einer Bremszone aus Kupfer erforscht ihr außerdem, wie eine Wirbelstrombremse den Wagen ohne Berührung stoppt. Zum Schluss erklärt ihr an euren eigenen Messungen, was am Antrieb Kraft ist und was an der Bremse Induktion.

Levelplan – Elektromagnetismus

1Wiederholung Magnetismus
Rookie

Ich kann Pole, Polgesetze und Feldlinien wiedergeben.

Operator

Ich kann ein Feldbild deuten und die Pole bestimmen.

Street Legend

Ich kann mithilfe eines Feldlinienbildes vorhersagen, ob sich zwei Magnete anziehen oder abstoßen.

2Strom erzeugt ein Magnetfeld
Rookie

Ich kann sagen, dass ein Kabel mit Strom ein Magnetfeld erzeugt.

Operator

Ich kann mit einer Kompassnadel zeigen, dass sich die Feldrichtung ändert, wenn man die Kabel an der Batterie tauscht.

Street Legend

Ich kann erklären, warum sich eine Kompassnadel neben einem stromdurchflossenen Kabel bewegt.

3Die Spule / der Elektromagnet
Rookie

Ich kann sagen, dass eine Spule mit Strom und Eisenkern wie ein Magnet wirkt.

Operator

Ich kann angeben, wodurch der Elektromagnet stärker wird (mehr Windungen, Eisenkern, mehr Strom).

Street Legend

Ich kann erklären, wie ein Elektromagnet im Schrottplatz-Kran Autos anhebt und per Knopfdruck wieder fallen lässt.

4Anwendung: Lautsprecher
Rookie

Ich kann Magnet, Spule und Membran im Lautsprecher benennen.

Operator

Ich kann erklären, dass der wechselnde Strom die Spule und damit die Membran zum Schwingen bringt.

Street Legend

Ich kann erklären, wie aus dem Strom in meinem Kopfhörer hörbarer Klang wird.

5Elektromotor I
Rookie

Ich kann sagen, dass zwischen Magnet und stromdurchflossenem Kabel eine Kraft entsteht.

Operator

Ich kann erklären, dass diese Kraft eine Drehbewegung erzeugen kann.

Street Legend

Ich kann erklären, wo überall im Alltag Elektromotoren stecken (Ventilator, Bohrmaschine, E-Auto).

6Elektromotor II
Rookie

Ich kann die Bauteile eines einfachen Motors benennen.

Operator

Ich kann erklären, welches Bauteil (Kommutator) den Motor dauerhaft drehen lässt.

Street Legend

Ich kann erklären, warum sich ein Motor weiterdreht und nicht nach einer halben Drehung stehen bleibt.

7Elektromotor – Werkstatt
Rookie

Ich kann einen einfachen Elektromotor nach Anleitung bauen.

Operator

Ich kann Fehler an meinem Motor finden und beheben.

Street Legend

Ich kann erklären, wie ich meinen Motor schneller oder kräftiger machen kann.

8E-Mobilität
Rookie

Ich kann Unterschiede zwischen Elektro- und Benzinauto nennen.

Operator

Ich kann Vor- und Nachteile eines Elektroautos nennen.

Street Legend

Ich kann erklären, warum ein Elektroauto nur mit sauberem Strom wirklich umweltfreundlich ist.

9Induktion
Rookie

Ich kann sagen, dass ein bewegter Magnet in einer Spule eine Spannung erzeugt.

Operator

Ich kann angeben, wodurch die Spannung größer wird (schneller bewegen, stärkerer Magnet, mehr Windungen).

Street Legend

Ich kann erklären, wie eine Taschenlampe funktioniert, die man nur schüttelt.

10NFC
Rookie

Ich kann sagen, dass NFC-Geräte über kurze Entfernung drahtlos verbunden sind.

Operator

Ich kann erklären, dass dabei zwei Spulen zusammenwirken.

Street Legend

Ich kann erklären, wie das kontaktlose Bezahlen mit Karte oder Handy funktioniert.

11Generator
Rookie

Ich kann sagen, dass ein Generator Bewegung in Strom umwandelt.

Operator

Ich kann erklären, dass sich dabei Magnet und Spule gegeneinander bewegen.

Street Legend

Ich kann erklären, wie ein Fahrraddynamo das Licht zum Leuchten bringt.

12Transformator
Rookie

Ich kann die Teile eines Transformators benennen.

Operator

Ich kann mit U₁ / U₂ = N₁ / N₂ rechnen.

Street Legend

Ich kann erklären, warum ein Ladegerät die 230 V der Steckdose auf wenige Volt herunterbringt.

13Elektrische Energieübertragung
Rookie

Ich kann sagen, dass der Strom vom Kraftwerk über Leitungen zu uns kommt.

Operator

Ich kann erklären, dass die Spannung für den Transport hochgesetzt wird.

Street Legend

Ich kann erklären, warum über Land große Masten mit sehr hoher Spannung stehen.

14Elektrische Energie kostet Geld
Rookie

Ich kann Leistung (Watt) und Energie (Kilowattstunden) unterscheiden.

Operator

Ich kann mit E = P · t den Verbrauch ausrechnen.

Street Legend

Ich kann erklären, warum ein Gerät, das lange läuft, mehr kostet als ein kurz genutztes mit gleicher Leistung.

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